2. El viaje del héroe Consigna Representar por medio del pensamiento cartográfico, el camino del héroe de acuerdo a los elementos observados durante el proceso de diseño de una experiencia.
1. Caverna de las ideas para la experiencia en el acuario. Consigna Representar por medio de una imagen enriquecedora, el por qué, el cómo y la consecuencia de salir de la zona de confort. Hacer uso del concepto de la caverna de las ideas.